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ついにエイオースへ 「ボーダーブレイク X ZERO」


(C)SEGA

ついにバージョンアップされた「ボーダーブレイク X ZERO」でございますが、相も変わらずの細々プレイですが出撃してきました。

前バージョンではクラスが[S1]まで上がって、もう一歩で[SS5]! というところで足踏みしていたので、今バージョンでは何とか上がりたいところだったりします。

マッチング帯も変わって最上位から2つ下になったことだし、何とかならんかなぁ(他力本願・・・)。

それにしても今回のバージョンアップは早かったなぁ。去年の12月に発表して1月にはロケテで、2月9日稼働ですからねぇ。

2月に入ってからロケテで、3月直前に稼働かと予想してたのですが、いい意味で裏切ってくれた感じです。

また、今回のバージョンアップでは機体&武器の調整が思いの外少なかったのも驚きでした。いや、調整して欲しかった所はキッチリ調整されていたので、そこは評価してますよ。ただ、蚊はもうちょっと弱くするか壊しやすくしても良かった気がしますが・・・。

とはいえ、調整項目が少ないというのはゲームとして成熟してきたというか、バランスの方程式が確立されてきたって事なんでしょうかねぇ?

個人的には普段使っている機体&武器が“お咎めなし”だったので、満足ではありますが(^_^;)。

新マップ「エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~」も初の形状が変化するマップということで、これまたなかなかに面白いです(初見ではかなり迷いましたが)。

そんなこんなで、ほぼ週一プレイではありますが、まだまだ楽しんでいきたいと思います。

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