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楽しかったよ! 全国対戦で拠点制圧戦 「ボーダーブレイク X」


(C)SEGA

休日出勤を言い渡されてゲンナリもしましたが、全国対戦に拠点制圧戦が来るというので、頑張って出撃してきました。

以前にもイベント戦で開催された拠点制圧戦には出撃していたのですが、あの時はなんといいますか、今一つ感があったんですよね。

でもイベントと違って全国対戦ではCPがかかってきますから、雰囲気も違ってくるんじゃないかと期待したわけです。

そしたらやっぱり面白かったんですよ。

勝ち筋が増えるのがいい

普通の全国対戦と拠点制圧戦の何が一番違うかって、やっぱり勝ち筋が増えたことですよね。

これまでプラント独占したからと言って、それが勝敗に直結するわけではありませんでしたが、プラント優位ならちょっとずつ相手のコアゲージが減るわけですから、プラント戦が大好きな僕にとっては嬉しい限りです。

だってこれまではコア凸とKill/Deathくらいしか勝敗の直接要因って無かったわけじゃないですか。

なので開幕は中央プラントに直行して、まずはプラント優位の状況を作りたいところです。

でも凸には負ける

これは息子(SS2)が言ってたのですが、そうは言ってもプラント優位でコアが減るのってコア凸に比べると少ないので、凸が通りまくるとどうしようもないみたいなんですよね。

なのでいかに凸を通さないか。というのが重要になってくるわけです。

逆に言えば「プラント優位を維持して凸を通さなければ勝てる!」というわけです。

プラントを踏みながら戦うのだ!

かつて某同志が「榴弾でプラントは染まらん!」と言っておられましたが、まさにその通りで、とにかく踏まなきゃいけないんですよね。

そういう意味では踏むことに慣れているかどうか? というのはプレイヤースキルとして結構大きかったような気がします。

つか、プラントに攻め入ってくる人って、やっぱりツッコミ慣れてる感じが半端ないんですよ。主に上半身を重量級で固めたブンブンな方々とか。

プラントを中立化するだけでも価値がある

普段の全国対戦でもプラントを中立までは持っていけても、染めきるまではなかなかできなくて悔しかったりするのですが、拠点制圧戦だと中立化するだけでも意味があるのが嬉しいところです。

要は占拠しているプラントの数で優勢・劣勢が決まるのですから、中立化するだけでもプラントの情勢を変える事ができるんですよね。

ついでに中立化してしまえば、そのプラントからは敵が湧いて来なくなるわけですしね。

いつもの全国対戦より難しいかも

そんなこんなで敵プラント踏みたい病な僕には非常に楽しめたわけですが(だってプラント優位なら攻めて来てくれるんですもの)、大攻防戦ほどルールが特殊なわけではないので、逆に難しくも感じました。

今回のマップには索敵施設がありましたが、どうしてもプラントの方に目が行ってしまうので、防衛が疎かになりがちなんですよね。

もっとも、重量級重火はベース防衛に戻るな。とか言われちゃいそうですが、誰も戻らないと戻るしか無いじゃないですか。

それにKill/Deathだって気をつけたいし・・・。

そういう意味ではいつもの全国対戦よりも難しいんじゃないかなぁ? とか思ったりして。

守りに入るタイミングとかも変わってきますしね。

てなわけで、あれやこれやと、いろいろ考えないといけない気もしますが、やっぱり楽しかったです。

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