SS5の壁は厚い? 「ボーダーブレイク X」

(C)SEGA
もともとこの手のゲームが得意な人ではそうでもないのでしょうけれど、SS5の壁を感じている今日このごろだったりします。
もともとこの手のゲームが得意な人ではそうでもないのでしょうけれど、SS5の壁を感じている今日このごろだったりします。
久しぶりに心いくまでボーダーブレイクをプレイできたのと、得意かつ大好きな第三採掘島が続いた(「夕暮れの戦火」→「前線猛爆」)お陰で、[S1]に昇格することができました。
休日出勤を言い渡されてゲンナリもしましたが、全国対戦に拠点制圧戦が来るというので、頑張って出撃してきました。
最近は週一プレイも怪しくなってきたりして、個人的にちょっと悔しかったりするわけですが、ようやく[S2]に昇格することができました。
以前の狙撃兵装は苦手すぎて、ほとんど乗ったことが無かったのですが、バージョンXで生まれ変わった遊撃兵装にはちょくちょく乗るようになりました。
バージョンXになってからもぼちぼち遊んでいるボーダーブレイクではありますが、クラスが1つ上がった(S3)ところで足踏みしております。
センサー支援を想定して機体を組んでいたら強襲兵装での積載に余裕ができたので、カノンブレードを積んでみました。
普段は強襲に乗っても近接武器なんて手にすらしないのですが、プラズマカノンっぽい弾が撃てるとなると、いろいろ使い所がありそうじゃないですか。
ちなみに射撃モード(Bモード)のスペックとしては、1段階目のカノンブレードが威力5600で爆風半径が15m、装弾数は2×3の6発となっています。
更に2段階目のカノンブレードⅡとなると、威力と爆風半径がそれぞれ4200と14mに下がるものの、装弾数は3×3で9発も撃てちゃいます。これはオイシイ!
もうすぐ第14回LoCがやってくるので、ちょっとでもユニットの強化をしておこうと思ってできる範囲で強化していたら、オススメのユニットランクが SSS になってました。
どうも機体のパラメータが1段階上がることで、体感が劇的に変化するポイントがあるようなので。
毎日ちょっとずつ遊んでいるIngressですが、ついにSojournerのオニキスメダルをゲットしました。